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【写作提升专题】男频如何营造爽感?

发布时间:2023-05-16 15:38:35

编辑:蜂猫

 

 

缺少爽感可能是我平时拒稿用的最多的理由,那么到底如何写出爽感呢?有一个非常简单实用的方法,就是用好对比。

分几种情况来讨论下对比对于营造爽感的作用。

 

 

1、复仇、反击

复仇、反击可能是网文里最常见的一个爽点了,也非常的实用。从玄幻小说里开局被挖至尊骨、获得金手指之后回去杀人,到都市赘婿里主角前期饱受欺压后面打脸众人,复仇反击的爽点在网文的各个题材里都经久不衰。

这里面的对比主要就体现在主角前后的实力变化以及反派、路人对主角前后的态度变化。

想想玄幻小说里,主角单纯的打败一个坏人,可能爽感并没有那么强。但如果这个坏人反派前面对主角冷嘲热讽,虐待挖骨,不把主角当人看,被打败后就痛哭流涕、跪地求饶,愿意为了活下去做任何事情,是不是爽感就会强一些?

 

以作品《吞天造化经》为例:

云莲这时也披着衣服,走下了床榻,脸上满是冷意。

眼中有着丝毫不加掩饰的蔑视:

“洛毅,你只不过是一个庶出的皇子,真把自己当回事了?的确,从前的你天赋惊人,十五岁开始修炼,短短三年时间便已至铸体巅峰,手握两万武陵铁骑,战功赫赫!”

“但现在的你只不过是废物一个,难道就没有太医告诉你,你的伤已经重到无药可医?”

这是开篇云莲对主角的态度。

 

“别,别杀我,我是你的莲儿啊……”

云莲满心后悔,想不到洛毅在血脉离体,重伤未愈的情况下,竟然还有如此实力!

“死!!”

洛毅大手瞬间扼住了她的咽喉。

云莲大惊:“太子殿下,这不是真的,莲儿可是对您忠心耿耿啊!救我啊!”

这是主角复仇的时候云莲的态度。

对比越强烈,爽感就会越强,所以前期的拉仇恨就显得尤为重要,仇恨拉到位了,反击时的爽感就会更强。

 

 

2、主角有,别人没有

这里我直接贴一个《荒野求生之我的运气有亿点好》的简介:

其他选手饥肠辘辘的时候,叶寒已经吃上了海鲜大咖。 其他选手居无定所的时候,叶寒已经盖好了一座木屋。 其他选手朝不保夕的时候,叶寒正在自己的庄园里喝茶。 叶寒:没办法,我的运气有亿点好。

在这个故事中,《荒野求生之我的运气有亿点好》的主角叶寒身上,我们可以看到一种特殊的优势:那就是他拥有别人没有的东西。

例如,在荒野求生的环境中,每个人都在挣扎求生,但叶寒却因为过得像在度假。这种情况在真实世界中是不存在的,但在小说的设定中,他就是那个例外,这使他在困境中显得游刃有余,这也是他吸引读者的阅读所在。

另外,在重生类小说中,主角拥有来自未来的知识和经验,这是他人所无法比拟的,他利用这种优势,避开未来的危机,抓住机遇,走向巅峰。

通过这种有与没有的对比,不仅展现了主角的优越感,还让读者感受到一股强烈的爽快感。

 

 

总之,对比只是一个技巧,但写出爽点并没有什么公式定理,在生活中多观察,多幻想,把你认为很爽的东西再用点对比的技巧举一反三写在文里就好。

比如可以轻松写出日收过万的爆款网文,爽吗?这不就是文抄公文娱文的爽点;

比如我生活中很穷,被亲戚朋友看不起,但我幻想自己有无限余额的支付宝,亲戚朋友都要厚着脸皮找我借钱,爽吗?这就是神豪文的爽点。

多观察生活,更接地气的东西也会更受人欢迎。

 

 

 

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